“这次《原神》被《鸣潮》打的体无完肤”_尤果网无圣光美女
有这样的感慨,是因为昨天的鸣潮2.2剧情演出质量,真的惊动整个二游圈,尤其库洛表现出的进步速度,可以说,以一种无论是玩家,还是友商都没想到的速度在飞速进步着。
所以原鸣两家的玩家争吵,过去一年,从流水到质量,再到设计到角色,最后到剧情,一直都在较劲,谁都不服谁,即便现在,对比的矛盾也不少,我们也见识了什么是真正的闹腾,一地的鸡毛。
当然,在二游各种舆情竞比中,原神因为是曾经的标杆,所以鸣潮也曾被调侃为吃着原的鲸落,是永远避不开的大山,但现在尤其是在剧情演出质量上,发生了巨大的反转。
该版本除了出色的角色塑造,场景建模,音乐,BOSS战,番剧级演出外。最关键的一点,从这个版本开始,鸣潮的前后版本都有了callback(伏笔回收),彼此之间紧密联系起来,许多设定在这个版本得到了强调,许多伏笔在这个版本得到了回收,这是一个非常完美的承前启后的版本,剧情质量真的远超预期。
请注意,这可不是我们的自吹自捧,而是社区风里众多的精评热评,而且遭到反驳声很小,说明玩家度鸣潮剧情有着足够的信心,开天窗放亮话,不怕被爆典。
反正,等玩家体验完,社区的舆情呈现出的压倒性好评声音,如果特意关注,不难贴吧与论坛对“鸣潮剧情”的刷屏,至少有几十页,一举登上平台热榜;
还有视频热度的破圈,推文短短半天时间,便达到了数百万的浏览量,万万没想到,现在鸣潮剧情质量讨论与盛赞热度之高 ,整个二游圈都看得一愣一愣的。
看网络节奏,原鸣各种对比视频不断冒出,回旋镖的打回,最终让原神被骂的老惨:有的游戏把每个版本都当做最后一舞尽情挥动翅膀,有的游戏那曾经丰满的羽翼已经支撑不住肥硕的身躯了。
看着鸣潮这一年的各种进步,再想想原神四年的踏步,运营的傲慢、玩家的自欺,质量的摆烂,真是万千感慨在心头:原神能不能再次改变变好,我们不知道;但鸣潮要变强要进步,我们看得很清楚。有的游戏自己不需要发声官媒代替它发声,有的游戏身体是瘪的只有嘴是硬的。
真的,有句话说的没错,环境竞比的压力才能产生更好的游戏,况且只要厂商尽力做好内容,一样能找到合适的领域蓬勃发展,厂商互卷对玩家只有好处。
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